Prova Comentada: IFMG 1/2019
Questão 16:
O jogo “Múltiplo de 10” utiliza um dado cúbico em que cada face é numerada com um número de 10 a 60 variando de 10 em 10, e a soma dos números das faces opostas sempre resulta em 70.
Assinale a alternativa que representa uma planificação do dado desse jogo.Resposta: alternativa d
Comentário: Para solucionar esse problema basta imaginar os lados do dado cúbico com os valores indicados. Imagine o lado "10" como a base e teste todas as faces opostas que deve resultar no valor "70".
Questão 17:
O logotipo de uma empresa foi criado a partir de um disco de raio 2 cm. O designer dividiu o disco em 4 setores circulares iguais. Um dos setores foi substituído por outro setor circular, mas com área medindo metade da área do setor original.
A seguir, um esboço do logotipo.Logo, a medida do raio, em centímetros, do menor setor circular que compõe o logotipo é:
a) 1
c) π/2
d) 2
Resposta: alternativa b
Resolução:
Calcular a área do círculo (do disco), utilizando a fórmula:
r=2
A= 4π
Assim, calcular a área do novo círculo(A´), a área dele é a metade do círculo original:
A´= A/2
A´= 4π/2
A´=2π
A partir desse dado encontrar o raio:





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